第十一章 大爷来玩啊~
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几个队友或者对手加他的好友(机器水军,昵称由控制中枢改动为对局中玩家的昵称),夸赞他,同时不能太过,太过会有拍马屁的嫌疑,会引起反感,要给人一种“真心实意屈服于你高超的技术(qfyd)•(net)” 的感觉……
而对于其他玩家,可以按照上面的套路来回试探,如果这样还能保持心性的可以直接招安,邀请这些人入赘亚巴顿。
第二步,既然游戏采取的是公平竞争,那么肯定不能出现破坏游戏平衡的氪金装备,因此,卖点应该偏向于皮肤(施放技能时带有特效,华丽而不庸俗),还有周边——即对于游戏中面容姣好,身材有致的虚拟人物,将其现实化(具体表现为手办),可以在黑市中流通等身的充气娃娃。游戏中角色穿戴的服饰可以按不同尺寸设计,流通于市场上,游戏中人物佩戴的武器也可以流通于市场上,甚至可以在原武器的基础上加上一些装饰(一盘两三百的牛扒,加上几朵花稍微装饰一下就出现在高档餐厅中成了几千块一盘的高级牛扒)彰显它的与众不同,并赋予一定的历史背景(可以是游戏中虚拟的)和光环,增加商品的价值,并且限量出售,成为一大卖点。
第三点,游戏宣传,没必要打广告,只需要花一点钱,请求知名主播在直播中玩这款游戏,或者只是不经意的提一下,可以让打上这款游戏名义的商品提前流通在市场上,潜移默化的进入人们的生活,在加上游戏本身的设计(能get到大多数人的爽点),自然而然的就火了,而太过刻意的宣传反而会引起人们的反感(羊羊羊,恒源祥……)
第四点,游戏本身对亚巴顿组织的宣传——可以让亚巴顿出现于游戏的背景故事中,并赋予魔幻色彩。
“香辣鸡……你说要给这款游戏起什么名字好呢?◮(七♂分阅读)_[(qfyd.net)]◮『来[七♂分阅读]♂看最新章节♂完整章节』(qfyd)•(net)” 做完游戏设计的艾萨克葛优瘫在沙发上,“太鸡儿伤脑了,想完这一段整个人都颓废了。”
“要不你做个宣传广告吧,我好累……”艾萨克看着张恒,很是正经的说着。
而张恒……
只见他鬓珠作衬,乃具双目如星复作月,脂窗粉塌能鉴人。略有妖意,未见媚态,妩然一段风姿,谈笑间,唯少世间礼态。断绝代风华无处觅,唯纤风投影落如尘。眉心天生携来的花痣,傲似冬寒的独梅。一颦一簇,似有万种风情蕴于其中,媚眼如波,轻柔的说道:
“大爷来玩儿啊~~”!
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