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第二十七章:牛皮战术

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会起到作用!丁一微微一笑继续打字:“你的英雄技能是初级招魂术专家级战术还有初级进攻术吧?你的英雄特长是特长骷髅兵吧?而且你的魔法书里面没有治疗这项魔法吧?”

“你怎么会知道?!”看到丁一准确地说出了自己的英雄资料死神的左眼沉不住气了开口问道。

“嘿嘿我早就告诉你了我有战胜你们两个的把握所以才主动攻击的。”看到死神的左眼的话电脑前的丁一笑的更加灿烂牛皮战术已经有效果了。

“后面的那个死神的右眼的英雄特长是招魂术特长吧?而且技能还有专家级招魂术和初级后勤术这也没错吧?”丁一开始说死神的右眼的英雄信息。

看着丁一说的话正在一起的死神的左右眼不由得面面相觑难道这个驯兽师事先知道了两人的英雄资料?这个驯兽师这次加入德珈路线难道就是冲着自己来的?

死神的左右眼正在看着电脑迷茫这时的丁一却越来越轻松。至于丁一怎么会知道死神的双眼的英雄信息的?其实这也要归功于丁一作为职业玩家的素质和对英雄无敌的了解。

13级的死亡骑士初始技能肯定是招魂术战术已经是很明确的了除此之外死亡骑士最容易学到的三个技能就是航海术进攻术弹道术这三个技能里面学习进攻术是绝大多数死亡骑士玩家的选择。至于英雄特长在死神的左眼排兵布阵的时候丁一稍微的察看了下死神的左眼的部队信息死神的左眼的骷髅兵部队度是5点而不是4点!吸血鬼伯爵部队的度却是9点这就说明了死神的左眼的英雄特长!如果是地形或者宝物给骷髅兵增加了一点度的话那么同样是不死族兵种的吸血鬼伯爵也肯定会提高一点度现在这种只是单独的提高一支部队的度的情况只有一种可能那就是兵种特长!

在英雄无敌里面绝大多数的某某兵种特长都是可以给这个兵种提高一点度的而且这种提高属于生物本身提高而不是额外加成!

生物本身提高和额外加成可是两回事情众所周知在单机版里面英雄的移动力是受到所携带的部队的度影响的率领度越快的兵种英雄的移动力就越高但是额外的度是不会提高英雄的移动力的比如加度的宝物人族姆拉克爵士的+2度的特长这些都是额外度只有特长某某生物然后提高的一点度才会被计算到移动力里面去。

当然也不是所有的生物特长都会提高兵种度的比如元素城所有的兵种特长都不会提高度罗德-哈特的黑骑士特长也是不会提高度的。

上期的问题答案是:能免疫苏丹自带的火盾的兵种有火鸟、火元素、火怪极其升级兵种。

只有免疫火魔法的兵种才会不受火盾反弹免疫4级魔法的金龙免疫全部魔法的黑龙和魔法元素也全都受到苏丹的火盾反弹的。

另外苏丹的火盾反弹2o%的伤害这个伤害并不是简单的攻击部队造成了1oo点伤害它就反弹2o点它是与许多因素有关的比如苏丹身上+了高级以上的石皮或者护盾在这个时候原本能造成1oo点伤害的就只能造成7o左右的实际伤害这个时候的反弹依然是2o再比如近战减半的远程部队原本能打出来1oo伤害近战减半之后只能打出来5o伤害可是反弹依然是2o。

还有很多读者会想我拿一个苏丹去主动攻击对手的1ooo只大天使部队好不好?1ooo只大天使部队被反弹2o%的话那样就赚翻了!

可是实际上这么做是毫无效果的在大多数情况下1ooo大天使反击死苏丹之后苏丹的火盾只能造成18点反弹伤害18点伤害对天使来说一点效果都没有。

这就牵扯到死亡反弹的问题了用最简单的话来说那就是在苏丹死亡的时候造成的反弹不是被伤害的数值的2o%而是苏丹一共损失了多少生命的2o%

一个满血苏丹9o生命死亡的时候只能反弹18血如果是一个4o生命的半死苏丹的话只能反弹8点血。

关于火盾上面只是简单的介绍了下这是很不全面的还有很多的特殊情况特殊技能或者效果都会起作用老酒就不一一介绍了说太多太深大家也未必感兴趣……

本期问题:在很多时候硬碰硬是很不明智的行为如果可以大幅度的削弱对方的主力部队的话战斗起来就轻松的多。

那么有那些魔法或者生物特技或者宝物可以在不杀死对方的前提下削弱对方的部队的能力?

最后如果这些效果全都计算上一条圣龙被完全削弱之后的能力会是什么样的?!

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