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第二百四十九章 君主与玩家的矛盾

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少的一项!要不然天天都双倍暴率, 那开双倍暴率的势力内的玩家岂不是无敌了?

而且这个游戏里的势力君主与势力内地玩家可以算地上是一个比较矛盾且特殊的集合体, 因为这个游戏就规定了,一旦势力内地玩家达到可以****当前势力君主的实力,那么!他就可以发动兵变或起义以此来****君主势力而使自己变成君主势力的君主!

所以,君主与玩家一般的情况下都是很矛盾的,一方面君主要打压自己势力内的玩家别太快的成长从而超过自己,又要让玩家在边境战副本里为他的势力争地盘,关键时刻又希望这些玩家能帮助自己,所以,君主与玩家这两个方面,就是一个矛盾体。

鲍信与玩家是如此,牧风与玩家也是如此。

身为牧风军的君主,李风觉得,开双倍暴率这种以夺取敌人快速扩大自己势力内部最不稳定因素的实力,实在是有点多此一举,但是,他又不想直接与鲍信军玩家撕杀,最后李风权衡利弊了一下,还是决定开这一次双倍暴率,来换取让自己势力内的玩家能在当前攻城战的时候死磕鲍信军玩家,这样一来,即使鲍信军被灭,那么来到牧风军势力的鲍信军玩家最终也会和以前的牧风军玩家明争暗斗,到时候双方互相制衡,得益的只能是自己。

李风这回考虑的可够长远的了,连自己打败鲍信军后怎样处理鲍信军玩家和牧风军玩家都想到了,在他看来,自己是绝对不可能败的,别的不说,就凭自己这么多牛逼武将,就不可能败,这场战斗,从开始就注定了结局。

辉煌兵团带着众多玩家联盟的成员还有将近是玩家联盟一半的散户军团,守的位置是左翼城墙,也就是张合军进攻的那里,只不过,现在有了些变化,李风得知左翼城墙已经是鲍信军玩家占领了后,就决定也让自己左路军也就是张合军撤到右路与高顺军一起,而把左面那一侧都交给了玩家联盟与散户军团来防御,这样的结果就形成了左路是鲍信军玩家对牧风军玩家,中路和右路都是鲍信军npc主力和陷城营军团的战斗。

现在的中路和右路已经交火,双方都是实行起了“陷城营”战术,没有多大的看点,双方都是每时每刻都死几十名义民,而反观左路,却是打的热热闹闹的。

双方都是玩家,而且一方是要报仇雪恨,另外一方则想要落井下石,双方互不相让都恨不得直接咬死对方,所以,这就使得整个战场的区域频道里双方口水不断,虽然双方玩家多,但是城墙和攻城的地段就那么点儿,即使你人多,那也得等前面人死了你才能上去防御或是进攻,当然了,像弓箭手之类的远程职业则比较舒服,他们全都是躲在那一群群向上冲的肉盾的身后,非常爽快的向着城墙上或是城下的人群中盲射着,对于人多,那简直就是弓箭手们的最爱,因为人多就代表着能使他们这些集群弓箭手们根本就不需要瞄准,只需要拉弓上铉就可以干掉对方的敌人获得功勋与经验和金钱,只不过不爽的是,他们全都拣不到装备。

第一天的攻城战斗,李风在日落后就鸣金收兵,除了还在挑灯夜战的左路,其余的都已经撤了下来,中路和右路又恢复了往日的宁静,只有那几乎快堆了将近两米高的死尸以及已经被尸体带着沙包填满了的护城

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