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第三十八章 投降模式

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即便如此。

在玩家们彼此猜疑的心理下。

再看到千万粉丝级up主‘老土豆’被土豪玩家灭掉,前功尽弃,崩溃嚎哭,当天上了热搜新闻前十,引发不小的反响。

这让大部分的通关玩家,都不敢掉以轻心,不敢轻敌大意,宁愿充值五千、一万,在战争商场里,大量的购买5级战舰,加强家里的防御,也不敢有所松懈,导致努力经营两三个月的成果,成了别的玩家的嫁衣。

而有些土豪玩家,也开启了掠夺模式,投入个三万、五万、十万元,打造一支空前强大的‘掠夺舰队’,再四处出击,占领别的玩家的恒星系统,获得更多的地盘和资源,如此越打越多、越打越强,到了后面,这类玩家掌控了十个八个恒星,利用十倍八倍的资源,就是不充钱购买战舰,也能对普通玩家形成碾压。

久而久之,一个能够称霸银河系的霸主,就这么诞生出来。

但普通玩家们不会坐以待毙,只能选择充钱,拼命的加强防御,抵挡土豪玩家的攻击。

于是李星阳成了最大的赢家。

就在这短短的十天,不,应该是最近七天内,他的工作室账户,就合计收到了13.8亿的现金充值,扣税后等于11.04亿,扣除租用服务器成本,净利润11亿左右。

即七天净赚11亿!

抢银行都没有这个赚钱速度快!

代价则是大概有2000位左右的玩家,战败后遭到流放,不得不换一颗新的恒星,从零开始发展,得再用两个多月的时间,才能重回巅峰,才能尝试夺回他们失去的东西,这个过程自然又得耗费不少的金钱。

于是就有一些战败的玩家不满意,他们手头并不宽裕,只是因为游戏好玩,才愿意砸那么多钱进去,谁知战败的代价这么大,他们一次都承受不了,后面更加难以承受,他们滔天的愤怒和不爽,纷纷对着星源工作室释放了出来:

“这就是一个想尽办法坑玩家钱的游戏,套路一个接一个,根本没考虑过我们的感受!”

“RNM退钱,这游戏我不玩了!把我的钱都还给我!”

“我宁愿这就是一款单机游戏,也不要什么联网模式,这个模式就是让土豪玩家来收割我们,不砸大把的钱,我们根本保护不了自己。”

“联网模式太残酷了,对我们不公平,立刻取消这个模式,把我的能源帝国还回来!”

“我要投诉,我要去打官司,捍卫我们弱势群体的利益!”

“没错,投诉、举报、打官司,采取一切的办法,拿回我们的利益,要不就把这个游戏搞黄了,大家拼个鱼死网破!”

这些输不起的玩家们的抗争下,虽然他们的人数不多,但制造出的声量不小,支持他们的网民群体也不少,居然迅速登上了热搜第五,引发更多网民对星源工作室的不满和批判,若持续发酵下去,恐怕会非常不利。

这个时候,李星阳不得不紧急采取了两条的补救措施,安抚这些玩家们的情绪。

其一,游戏中,玩家们面临战败的局面时,可以选择流亡,也可选择‘投降称臣’,只是以后开采出的资源,要上供30%给获胜

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