第443章 被害人阵营!

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那时是按照他10级才拥有溯回者职业计算的。

而现在的数据面板(qfyd)•(net), 显然是按照他是天命职业者来计算的。

毕竟∜(七$分阅读)_[(qfyd.net)]∜『来[七$分阅读]$看最新章节$完整章节』(qfyd)•(net), 如果不是天命职业者,也不可能在6级时就拥有职业。

而按照天命职业者算的话,6级确实可以获得60点时间属性。

60点时间属性,应该够用了。

正想着,林川脑海便如期响起提示声:

【叮!《24小时谋杀》秘境开启中!请参与秘境的玩家做好准备!】

【检测到玩家拥有道具阵营卡,请问是否使用?是/否?】

林川没有犹豫,心中默念:【是】

【《24小时谋杀》分为四大阵营:】

【阵营一:凶手(唯一)】

【胜利条件:1、击杀目标人物;2、活到游戏时间第72小时后】

【补充1:凶手需在24小时内完成对目标人物的击杀,并在72小时内免于指认与逮捕。】

【补充2:凶手拥有绝对杀人权,可以击杀任意阵营任何人】

【阵营二:被害人(唯一)】

【胜利条件:活过游戏时间第24小时后】

【补充1:被害人实力被压制,坐标被凶手实时定位,各种先天条件皆有利于凶手对被害人的击杀;】

【补充2:被害人在被害之前,不确定凶手身份;】

【补充3:被害人拥有反击权,在确认凶手身份时,可反杀凶手;】

【补充4:被害人误杀其他阵营玩家,将获得24小时“瘫痪”buff,更有利于凶手击杀。】

【阵营三:嫌疑人】

【胜利条件:成功指认凶手】

【补充1:嫌疑人阵营是一个团体,根据最终凶手票数,决定整个团体的胜负;】

【补充2:场外观众指认凶手成功而嫌疑人指认凶手失败,则嫌疑人阵营依旧失败;】

【补充3:嫌疑人阵营没有杀人权。】

【阵营四:侦探(最多4人)】

【胜利条件:成功指认凶手】

【补充1:侦探不被怀疑;】

【补充2:侦探可向场外观众求助;】

【补充3:侦探拥有绝对有利条件,以确保不被凶手击杀;】

这四大阵营,基本也将整个游戏区分得很清楚了。

林川着重关注了一下被害人阵营。

只看这描述,被害人阵营是真的倒霉——

各种不利条件叠加,有利于凶手的击杀;

不了解凶手身份,误杀凶手之外的人还会直接获得一个24小时的“瘫痪”buff!

24小时瘫痪,这在凶手击杀被害人极为有利的条件下,基本就和待宰羔羊没什么区别了!

可以说,这个被害人阵营,基本就是个24小时的活靶子!

而根据过往《24小时谋杀》秘境的案例看来。

基本很少有被害人阵营能活下来的。

像明祜说的,被害人反杀凶手的情况,实在是极为罕见的个例了!

所以正常情

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