471:大势已去!
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冒泡赛!
因为体系是最难针对的。
众所周知,底牌无非就3种类型。
装备,英雄,以及体系。
拿装备当底牌,要么就是对方阵容存在明显缺陷——例如多AP阵容可以出个号令之旗恶心敌人。
要么就是抢先发现了适应版本环境的超模装备——例如VG藏有的香炉。
但阵容存在缺陷,对方下局可以改;看到适应版本的超模道具,教练组也能让选手开启写轮眼开抄。
总体而言比较容易搞定。
英雄当做底牌的话,对方要想限制的成本也不高。
在吃瘪输掉一局后,如果自家选手不会使用,无非就是在bp环节中牺牲一个ban位作为代价,便可以解决该问题。
虽说会在接下来的阵容选取过程中陷入一定的劣势,但也不至于完全没赢面!
至于体系,想要通过BP将其限制住简直比登天还难!
就例如现在的软辅双保排,阵容架构相对而言比较简单。
拥有持续输出能力的核心C位,加上能够提供治疗量或者护盾来保障后排输出空间的软辅,以及灵活的第二保排位即可!
光看字面条件就知道,阵容的搭配非常灵活多变。
既可以用露露,也可以用卡尔玛或者风女,甚至宝石和索拉卡也能出场!
而第二保排位不管是酒桶还是猪妹亦或是大树,都能胜任这项工作!
宽泛的英雄选择让这项体系无法通过BP进行针对!
并且体系也是三种底牌类型中学习难度最高的。
就像先前所讲的那样,出装是最能轻松复刻的,对面出你也可以出,商店老板又不会不卖给你。
相比之下,英雄底牌要模彷的话会稍微复杂一点,很吃选手的熟练度。
不过总体来看也不难。
像是S6世界赛的女枪辅助,就是单纯的英雄底牌。
顶多再加上寒冰ADC构成兼具控制与输出的点控秒杀组合。
当时段德良学习一阵子就能成功上手!
但体系不一样。
想要复刻出来,不光需要付出大量的时间精力,还要五名选手能够适配自己的角色定位才行!
就拿女警体系来说,为什么职业赛场上能玩好的战队寥寥无几?
真是因为那群顶尖的ADC选手不会女警?
开玩喜!
只要懂得如何利用射程优势对敌方英雄、兵线以及防御塔进行三重压制,再辅以转线期的合理决策,就能把女警的基本作用发挥出来。
水平不说顶尖,至少也是拿得出手。
那群顶尖下路职业选手人均都是动辄韩服千分登顶过的高玩,女警不比德来文这种奇葩英雄简单得多?
不玩的根本原因就是队伍学不来女警体系所需要的下野配合与低容错运营!
双保排体系也是一样。
有的辅助就喜欢玩开团型硬辅,一个人冲在前面给控制,不管ADC死活。
有的打野/上单就是独比,开团就想着个人操作秀,己方后排在
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