429:我打我自己?

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全场观众都被高振宁的英雄选择带动起一阵沸腾浪潮。

只因他锁定的千珏是顾行最精通的角色。

甚至拥有冠军皮肤!

“Ning不会要用冠军皮肤来对抗行哥吧?”泽元嘿嘿直乐,“这剧情是否有点……”

导播此刻插播信息。

苏小妍见状念道,“7.13版本,拳头对千珏进行过一次小加强。”

“被动印记原本是首次完成叠加任务获得75码射程后,每4层印记增加25码攻击距离,现在变为完成3层就可以得到射程奖励,提高千珏捕获印记的收益!”

“W【狼灵狂热】的狼灵撕咬伤害从每层印记0.5%当前生命值提升到1%,E【横生惧意】每级的基础伤害提高20点!”

拳头在7.11版本重做千珏后,曾经被顾行为首的职业选手带过一次节奏。

设计师当时为了平息他们的愤怒,许诺会在后续补丁里适当加强千珏。

7.12版本,千珏增加3点基础攻击力,提升W【狼灵狂热】里狼灵的冲刺速度以及E技能的蓝量消耗。

加强幅度只能说是微乎其微!

网络上声讨拳头的声音不减反增!

因此设计师才在7.13版本再次加强千珏。

这次乍一看,拳头诚意满满。

不仅通过印记被动的改动来加快千珏成型速度,连伤害也一并上涨!

可顾行很明白,本次加强依然无法解决千珏面临的困境。

在普攻附带百分比伤害的机制被删除之后,千珏应该如何处理坦克就成为大难题。

在设计师日益提升坦克前排地位的版本环境下,千珏的强度不容乐观!

顾行大脑飞快转动,大致捋顺清楚IG的BP思路。

对方就是故意把扎克放出来让VG选,自己抢下开团能力很强的中辅组合,再用千珏来迎战翔战士。

这证明IG有足够的自信去对付扎克!

顾行好胜心被全然激发。

他倒要看看高振宁要怎样处理翔战士!

“次轮BP开始,IG将矛头对准尚未选取英雄的中上分路,把青钢影以及可以搭配扎克进场制造团控的发条禁用掉……”

红米的反击很冷静。

他攻其一点,将外面剩余的强势ADC维鲁斯与卡莉斯塔送上ban位。

力求封锁住West的英雄池。

“IG决定掏出小炮,让射手拥有一定的自保能力,为自己和千珏创造充足的输出空间……”泽元侃侃而谈。

苏小妍看出一丝端倪,“还有一点值得注意,IG下野射程长的离谱!”

“千珏能根据被动层数来提升攻击距离,小炮则是随等级增加,一旦拖到大后期,双射手的安全输出范围足以令VG束手无策!”

小炮是自然增长下普攻距离最远的射手,长达669码,成长属性相当夸张。

加上一个可以最高增长至750码平A射程的千珏,IG双射手的手长程度担得上一句恐怖如斯!

再看看VG目前选取出来的三个霸

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