094:Faker别跑啊!

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, 李相赫并未与其他玩家搭话。

弹幕见状开始拱火, 有几名观众看热闹不怕事大,还在调侃Faker是在故意装高冷。

顾行倒也不觉得尴尬,赶紧将注意力聚焦在对局中。

他和队友在野区里绕了一圈,确保对方没有前来入侵,这才跑到上半区石甲虫营地开野。

目前职业赛场与排位赛的开局布置存在极大不同。

特别是在换线与双人组吃野怪这两方面,由于路人局的配合并不是很默契,一旦操作不当,很容易适得其反。

到时候不仅赚不到收益,还有可能导致其他队友滋生不满情绪,继而引发内讧。

因此在大部分情况下,排位赛都是遵循下路双人组开局帮完打野就上线的常规思路。

顾行这局决定反向开。

原因很简单。

人马算是比较典型的速四角色,他必须要把首轮野区全部清空才有足够的战斗力,可以应对小规模团战。

而顾行本局的对手是盲僧。

对方升到三级时,就拥有不俗的作战强度。

顾行觉得盲僧有可能会在速三之后前来入侵,趁自己尚未升到级,给自己迎头痛击。

因此反向开野是个不错的选择,可以有效避开敌人对野区的进攻。

“反向开局还有一个好处,就是中途顺便可以抓波中路……”

“即使暴露了自己的位置也没事,被入侵的话,咱们可以通过换野区来实现资源置换,不会亏损野怪,怎么算都是一笔不亏的买卖。“

顾行在对局的同时还不忘教学。

他说做就做,从上半区一路顺着刷下来,升到3级就立马开启E【毁灭冲锋】直奔中路而去!

“妖姬比较灵活,一套技能肯定抓不死对方,打个技能顺便压低点血量就行…”

突袭看似平平无奇,实际上顾行时机抓得很死。

当前版本,单人线角色升到三级,要等到第3波的炮车兵线前三只近战兵全部阵亡才行。

由于妖姬前期的推线能力实在太弱,清兵效率相对较低,目前Faker)还差两只斌的经验才能升三。。

而没有特殊情况的话,妖姬前两级所学的必定是QW。

没有【幻影锁链】,妖姬根本不可能阻拦人马近身贴脸。

Faker能做的就是赶紧后撤逃跑,避免被顾行踢到对位的Crowni面前。

他果断向后交出了W【魔影迷踪】,试图拉开距离。

但是顾行不依不饶依旧想要上前!

这下反而轮到Fakeri进退两难。

他继续往后跑,还是要被顾行追上—一人马【毁灭冲锋】加速幅度很高,在奔跑途中还会提升英雄的普攻射程,最高可达425码。

相比之下,魔影迷踪的位移根本不够看。

但再度触发W技能回到原地也不现实,Crown就在魔影迷踪的点位上等他过来,此时回去无疑于羊入虎口!

不得已,李相赫选择继续向自家防御塔内移动。

顾行也没有急着踢出这一脚。

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